nyereményjáték nyereményjáték nyereményjáték nyereményjáték nyer?számai nyereményjáték leírása nyereményjáték feltételei nyereményjáték Internetes nyereményjáték F?oldal Nyereményjátékok egy helyen A nap vicce Nyerteseink Hozzáadás kedvencekhez! Legyen ez a kezd?lapom!

Általános rendelkezések>>
Alkalmazandó jog, joghatóság, illetékesség>>
ÁSZF alanyai>>
Értelmező rendelkezések (ABC sorrendben)>>
A játék leírása>>
Sorsolás>>
A Sorsolást követő eljárás>>
Sorsolásonkénti nyereményalap és annak felosztása>>
A játékban történő részvétel feltételei>>
A játék során megnyert összeg kifizetése>>
Kiemelt szabálytalanságok>>
Adatvédelem>>
AZ ÁSZF módosítása>>
Egyéb rendelkezések>>
Záró rendelkezések>>

   1. ÁLTALÁNOS RENDELKEZÉSEK

1.1. Jelen Általános Szerződési Feltételek (a továbbiakban: ÁSZF) azokat a feltételeket tartalmazzák, amelyek - ellenkező írásbeli szerződéses kikötés hiányában - a Webaktív Kft. nyertes.leszel.hu internetes oldalán történő internetes játékban történő részvétel esetére irányadóak, feltéve, hogy a játékban résztvevő játékosok az internetes oldalra történő regisztrációjukat a jelen ÁSZF-re hivatkozva tették meg, és amennyiben a játék szervezője és a regisztrált játékos között létrejött és írásba foglalt egyedi szerződés különös feltételei másképp nem rendelkeznek

    2. ALKALMAZANDÓ JOG, JOGHATÓSÁG, ILLETÉKESSÉG

2.1. A nyertes.leszel.hu weboldalon működtetett internetes játék ÁSZF-re a hatályos magyar jogszabályok az irányadóak, így különösen:

2.1.1. a Magyar Köztársaság Polgári Törvénykönyvéről szóló 1959. évi IV. tv., (továbbiakban: Ptk.)
2.1.2. a szerencsejáték szervezéséről szóló 1991. évi XXXIV. tv.,
2.1.3. a Szerencsejáték Felügyelet (továbbiakban: SZF) határozatainak vonatkozó rendelkezései.
2.2. Az ÁSZF-ben nem részletezett kérdésekben a magyar jog vonatkozó rendelkezéseit, így különösen a Ptk. rendelkezéseit kell alkalmazni.
2.3. A jelen ÁSZF-fel kapcsolatban felmerülő jogvita esetére a játékos és a játék szervezője aláveti magát a Pesti Központi Kerületi Bíróság, amennyiben pedig a hatásköri szabályok indokolják, a Fővárosi Bíróság kizárólagos illetékességének.

   3. ÁSZF ALANYAI

3.1. Játék szervezője: A nyertes.leszel.hu játékportál megrendezése és lebonyolítása a Magyarországon bejegyzett Webaktív Kft. (székhelye: 1096 Budapest, Haller utca 20. I. em. 7., cégjegyzékszáma: 15-09-070443, statisztikai számjele: 13647737722211315, adószáma: 13647737-2-15, bankszámlaszáma: 11709002-29903878, önálló aláírási joggal rendelkező ügyvezetője: Hankó Csaba, telefonszáma: +36 20 5713045) és annak jogutódja kizárólagos jogkörébe tartozik.
3.2. Játékos: A játékban részt venni kívánó, érvényes regisztrációval rendelkező természetes személy. A nyertes.leszel.hu játékportálon szervezett játékban levő részvétel regisztrációhoz kötött, a játék résztvevői a jelen ÁSZF rendelkezéseit a játékportálon történő regisztrációval magukra nézve kötelezőnek ismerik el és kötelezik magukat azok betartására.

   4. ÉRTELMEZŐ RENDELKEZÉSEK (ABC sorrendben)

A játékos és a játék szervezője az értelmező rendelkezések körében megadott fogalom meghatározásokat a játékban történő részvétellel összefüggésben - vita esetén - irányadónak tekintik az alábbiak szerint:

4.1. Átadási ceremónia: A játék szervezője által meghatározott időpontban és helyszínen megtartásra kerülő olyan rendezvény, melynek során a nyertes játékos és a játék szervezője egymással személyesen is találkozik elsődlegesen PR-célokból.
4.2. Elzárt, központi, nem törölhető adathordozó: a sorsolási bizottság két tagja aláírásával hitelesített nem újraírható CD-lemez.
4.3. Érvényes játéknak minősül, ha a játékos legalább a játékszelvény hat alapmezőjét kitölti olyan módon, hogy mezőnként az előre megadott 26 szám közül 1-1 számot bejelöl, és az így elkészült virtuális játékszelvényt a játékportálon keresztül a játék szervezőjének eljuttatja, aki az érvényes játékról a játékos részére automatikusan visszaigazolást küld. A segédmező aktiválása esetén a játék érvényességéhez további feltétel a segédmezőben megadott 26 szám közül egy szám megjelölése és eljuttatása. Nem minősül érvényes játéknak az a tippelés, melyet követően a játékos a játék szervezője részéről nem kap az érvényes játékról visszaigazolást.
4.4. Érvényes a regisztrálás abban az esetben, ha a fiók létrehozásához szükséges valamennyi ÁSZF-ben részletezett adatot és nyilatkozatot a játékportálon megadta a játékos, és az adatok a valóságnak megfelelnek és a játék szervezője a sikeres regisztrálásról automatikus visszaigazolást ad. Nem minősül érvényes regisztrálásnak, melyet követően a játékos a játék szervezője részéről nem kap az érvényes regisztrálásról visszaigazolást.
Megjegyzés: Az automatikus értesítést nem e-mailben küldjük, hanem a regisztráció befejezése után egy felugró kisablakban jelezzük, hogy a regisztráció sikeres illetve érvényes volt-e. (A szerk.)
4.5. Fiók: A fiók a játékban részt venni kívánó személy regisztrációjával jön létre, a regisztrációt követően a játékos ÁSZF-ben meghatározott adatait és nyilatkozatait tartalmazza, továbbá az ÁSZF-ben részletezett módon szüntethető meg, ill. szünik meg.
4.6. Játék: A nyertes.leszel.hu játékportálon napi rendszerességgel szervezett játék egy bárki számára INGYENESEN hozzáférhető játék, melynek során a játékos a regisztrációját követően sorsolásonként három alkalommal tippelhet a játékszelvény mezőin található számok felhasználásával. A játék részletesebb leírását ld: http://nyertes.leszel.hu/jatekleir.jsp . Egy konkrét játék a sorsolási intervallum kezdetétől a soron következő sorsolási intervallum kezdő időpontjáig tart.
4.7. Játékportál: nyertes.leszel.hu
4.8. Játékszelvény: A regisztrációt követően a játékos által a játék folytatására szolgáló virtuális játékfelület a játékportálon, mely alapesetben hat sorszámozott mezőből, a segédmező aktiválása esetén pedig hét sorszámozott mezőből áll.
4.9. Játék szervezője: Webaktív Kft.
4.10. Kiemelt szabálytalanság: A játék szervezője által a jelen ÁSZF-ben nevesített olyan tevékenységben, vagy mulasztásban megnyilvánuló magatartások, melyek játékos általi elkövetése esetén a játék szervezőjét azonnali hatállyal megilleti az a jog, hogy a játékos fiókját megszűntesse, a játékos fiókjának megszűntetéséig terjedő időszakban a játékos által folytatott játékhoz kapcsolódó valamennyi nyeremény kifizetését megtagadja, továbbá hogy a játékostól a legelső regisztrációjával létrehoztott fiókjának létesítésétől kezdődő időponttól kezdődően a részére nyereményként átutalásra került összegeket visszakövetelje.
4.11. Kiemelt szabálytalanság megkísérlését követi el a játékos, ha a kiemelt szabálytalanság elkövetését megkezdi, de nem fejezi be.
4.12. Meg nem engedett eszköz: Minden olyan szoftver, hardwer eszköz illetve eljárás vagy módszer, ami a játékos személyes közreműködését teljesen vagy részben kiváltja, helyettesíti továbbá a Nyerési esélyek növelése címszó alatt részletezett lehetőségen kívül a nyerési esélyeket befolyásolja.
4.13. Mező: A mező a játékszelvény azon része, mely 1-26-ig tartalmaz 26 db egész számot.
4.14. Nem létező e-mail címnek számít minden olyan e-mail cím, amelyről a játék szervezője által elküldött e-mail visszapattan, érvénytelen címzéssel. Az érvénytelenség vonatkozik arra, ha a megadott címhez tartozó postafiók nem létezik, vagy a postafiókot egyetlen levelező szerver sem tudja fogadni (nincs ilyen levelező szerver). Az érvénytelenség nem vonatkozik azonban a 'címzett postaládája megtelt' időszaki problémára.
4.15. Nyertes játékosnak az a játékos minősül, akinek - a nem törölhető adathordozón rögzített, a játékba érkezett játékadatok kiértékelését követően - érvényes tippelése útján a játékszelvény minden egyes sorszámozott mezőjén megjelölt mindösszesen 6 darab szám a tippelés hatálya alatt azonos a sorsolás eredményeképpen sorszámozott mezőnként megjelölt 6 darab számmal. Amennyiben a segédmező aktiválásra került minden egyes a játékos által kitöltött játékszelvény után 64 darab újabb virtuális játékszelvény jön létre. A 64 darab új játékszelvény úgy jön létre, hogy a segédmezőt a matematikai variációk szabálya szerint minden mező helyére behelyezzük. A 64 darab új virtuális játékszelvény ugyanúgy részt vesz a sorsolásnál, mint a sorsolásonként maximum 3 db., játékos által kitöltött játékszelvény.
4.16. Regisztrálás: fiók létrehozása.
4.17. Segédmező: A segédmező a játékszelvény azon része, mely szintén 1-26-ig tartalmaz 26 db egész számot, azonban kitöltése az érvényes játéknak alapesetben nem feltétele. Amennyiben azonban a játékos a segédmezőt aktiválja, közvetlenül az aktiváláshoz kapcsolódó feladatok elvégzését követően a segédmező kitöltése feltétele az érvényes játéknak.
4.18. Segédmező aktiválásához kapcsolódó feladat: A játék szervezője által mindig a konkrét játék vonatkozásában megadásra kerülő, és a játékos által szabadon elvégezhető olyan feladat, amely a játékos nyerési esélyeit 64-szeresére növelheti. A nyerési esélyek ilyen formában történő megnövelésének feltétele, hogy a játékos a megadott feladatot a feladat kiírásának megfelelően sikeresen végezze el.
4.19. Segédmező aktiválásához kapcsolódó feladat megoldása akkor sikeres, ha a konkrét feladatkiíráshoz tartozó feltételeket a játékos maradéktalanul teljesíti.
4.20. Sorsolás: A játék szervezője által szervezett és a sorsolási intervallum kezdő és befejező időpontja között realizált azon tevékenység, mely arra irányul, hogy a hat alapmező nyerőszámai kisorsolásra kerüljenek.
4.21. Sorsolási intervallum: A sorsolási napokon a 18:00 és 19:00 óra közötti intervallum.
4.22. Sorsolási napok: Minden naptári nap, az alábbi napok kivételével: január 1., március 15., Húsvét vasárnap, Húsvét hétfő, május 1., Pünkösd vasárnap, Pünkösd hétfő, augusztus 20., október 23., november 1., december 24., december 25., december 26., December 31.
4.23. Tippelés: A játékszelvényen szereplő mezők hiánytalan kitöltése.
4.24. Tippelés hatálya: A tippelés időpontjától a soron következő sorsolási intervallum kezdő időpontjáig terjedő időszak.
4.25. Tippelés időpontja: Az az időpont, amikor a játékos a játék szervezőjétől az érvényes játékról visszaigazolást kap.


   5. A JÁTÉK LEÍRÁSA

5.1. Tippelés: A játék lényege, hogy regisztrálás után a játékos tippelhet, és sikeres tippelés esetén nyerhet akár 1.000.000,-Ft-ot. A tippelés olyan módon történik, hogy a játékos egy 6 mezőből álló "játékszelvényen", ahol mezőnként 26 szám található, mindegyik mezőben bejelöl egy-egy számot. Minden egyes játékos a tippelést két sorsolási intervallum közötti időszakban három alkalommal jogosult megtenni.
5.2. Nyerési esélyek növelése:
5.2.1. A játékos a játékszelvényen nyerési esélye megnövelése érdekében - akaratától függően - kitölthet egy hetedik ún. segédmezőt is. A segédmező kitöltése nem feltétele a játékban történő részvételnek.
5.2.2. A segédmező kitöltésével a játékos nyerési esélye a 64-szeresére nőhet. A játékos abban az esetben válik jogosulttá a segédmező kitöltésére, ha eleget tesz a játék szervezői által megjelölt valamely konkrét feladatnak.
Webaktív Kft., 2007


   6. SORSOLÁS

6.1. A játék szervezői minden sorsolási napon 18:00 óra és 19:00 óra között (sorsolási intervallum) sorsolási bizottság jelenlétében, kézi húzással kisorsolnak mezőnként 1-1 számot, mindösszesen tehát hat számot. Abban az esetben, ha játékos ugyanazokat a számokat jelölte meg mezőnként, mint a mezőnként kisorsolt hat szám, akkor a játékos nyert.
6.2. Az egyes sorsolásokon a játékosok abban az esetben jogosultak résztvenni, amennyiben részvételi szándékukat legkésőbb a sorsolás megkezdését megelőző 48 órával a játék szervezője részére telefonon, vagy e-mail útján jelzik a sorsolas@webaktiv.hu címen.
Megjegyzés: A 6.2-es pont csak a sorsoláson való személyes részvételre vonatkozik, a virtulási játékszelvények az ÁSZF 4.3-potnja alapján vesznek részt a játékban. (A szerk.)
6.3. A sorsolási bizottság a nyertes játékosok megállapításánál a sorsolási bizottság által elzárt, központi, nem törölhető adathordozón rögzített adatokat veszi kizárólag figyelembe. Az elzárt, központi, nem törölhető adathordozón le nem tárolt játékadatok a tárgynapi sorsoláson nem vesznek részt.
6.4. Az elzárt, központi, nem törölhető adathordozón fel nem lelhető játékadatokat a továbbítására vonatkozó bármilyen igazolás, tanúvallomás nem pótolhatja, az erre nézve benyújtott bizonyítékokat a játék szervezője nem veszi figyelembe.
6.5. A sorsolást kézi sorsoló berendezés segítségével bonyolítja le a játék szervezője, melyet a sorsolási bizottság hitelesít. Ha vis maior, vagy egyéb a játék szervezőjének fel nem róható ok a sorsolás megkezdését akadályozza, vagy ugyanilyen okok miatt a megkezdett sorsolás a sorsolási itervallum alatt nem fejezhető be, illetve folytatható, a játékszelvények a soron következő ténylegesen és érvényesen megtartásra kerülő első sorsoláson vesznek részt.


   7. A SORSOLÁST KÖVETŐ ELJÁRÁS

7.1. A játék szervezője a sorsolást minden nap a sorsolási intervallum időszaka alatt köteles megkezdeni és teljes egészében befejezni, valamint a sorsolás eredményét legkésőbb a sorsolási intervallum végétől számított 2 órán belül a játékportálon közzétenni. A játék szervezőjének közzétételi kötelezettsége az érintett sorsolást közvetlenül követő sorsolási intervallum megkezdéséig tart. A sorsolás eredményének közzététele során előforduló esetleges hibák a sorsolás eredményét nem változtatják meg. Hibás közzététel alapján nyereményigény nem érvényesíthető.
7.2. A játékos - a játék szervezőjének a sorsolás eredményére vonatkozó közzétételi kötelezettsége fennállásának időtartama alatt - bármikor megtekintheti a játékportálon a legutolsó sorsolás eredményét.
7.3. Amennyiben a játékos a játékportálon tudomást szerez arról hogy nyert, a nyereménye megszerzése érdekében köteles erről a játék szervezőjét legkésőbb a nyeréssel érintett játékát követő nyolc napon belül e-mail útján értesíteni a nyeremeny@webaktiv.hu címen. A játékos az értesítő e-mailt a játékos által létrehozott fiókhoz tartozó e-mail címről kötleles kűldeni. A játékos tudomásul veszi és elfogadja, hogy abban az esetben, amennyiben a jelen pontban meghatározott értesítő mail-t késedelmesen küldi el a játék szervezője részére, vagy nem a játékos által létrehozott fiókhoz tartozó e-mail címről kűldi az értesítő e-mailt a nyereményét elveszíti, és a játék szervezője jogosult a nyeremény összegének átutalását megtagadni.
7.4. A játék szervezője köteles a játékos részére legkésőbb a 7.3. pontban meghatározott értesítő mail postafiókjába történő érkezését követő három napon belül e-mail útján válaszolni. A játék szervezője által küldött válasz e-mail egy kódot és egy webcímet fog tartalmazni. A játékos tudomásul veszi és elfogadja, hogy a játék szervezője kizárólag annak a játékosnak köteles a nyereményösszeget átutalni, aki a megadott webcímre elsőként lép be és a megadott kód segítségével elsőként adja meg a nyeremény felvételéhez szükséges adatokat.


   8. SORSOLÁSONKÉNTI NYEREMÉNYALAP ÉS ANNAK FELOSZTÁSA

8.1. A játék szervezői sorsolásonként mindösszesen nettó 1.000.000,-Ft-ot fizetnek ki a helyesen tippelő, nyertes játékosok között. Több helyesen tippelő, nyertes játékos esetén a nyertes játékosok közötti kifizetés egyenlő arányban történik.
8.2. A fel nem vett nyeremény a csaknem napi rendszerességgel megrendezésre kerülő sorsolásra tekintettel nem kerül be a következő sorsolási esemény nyereményalapjába.
8.3. A nyereményeket a mindenkori, Magyarországon érvényes és hatályban lévő adózási szabályok figyelembevételével fizeti ki a játék szervezője.
8.4. A nyereményből fakadó közterhek megfizetése a sorsolásonként megnyerhető összegen felül a játék szervezőjét terhelik.


   9. A JÁTÉKBAN TÖRTÉNŐ RÉSZVÉTEL FELTÉTELEI

9.1. A játékban való részvételre az a személy jogosult, aki a játékportálon érvényes, hatályos és sikeres regisztrációján keresztül fiókot létesített, és az ÁSZF 9. pontjában meghatározott valamennyi feltételnek megfelel.
9.2. Egy személy csak egy fiókot jogosult létesíteni.
9.3. A fiók a regisztrációt követően jön létre és vagy a játék szervezője, vagy a játékos tudja megszüntetni. A játék szervezője az ÁSZF vagy egyéb jogszabálysértés esetén jogosult a játékos fiókját - a játékos értesítése nélkül is - megszűntetni. A játékos az általa korábban létesített fiókot bármikor jogosult megszüntetni.
9.4. A regisztrációval létrejövő fiók tartalmazza a játékos adatait. A fiók adatainak valódiságáért a fiókot létrehozó játékos felelős. A játékos köteles a regisztrációja során megadott adatait azok későbbi módosulása esetén legkésőbb az adatokban bekövetkező változástól számított három napon belül a fiókon belül maradéktalanul módosítani. Az adatmódosítás elmaradása, késedelme vagy részleges adatkorrekció esetén, illetve abban az esetben, ha a regisztráció érvénytelenné, vagy hatálytalanná válik, a játék szervezője jogosult a játékos által korábban bármikor megnyert nyeremény(ek) kifizetését megtagadni, a már kifizetett nyereményeket pedig e-mail útján visszakövetelni.
9.5. A játékosnak az érvényes, hatályos és sikeres regisztrálás érdekében a fiók létesítése és a fiók megszűntetése, vagy megszűnése közötti időszak alatt az alábbi adatokkal és feltételekkel kell rendelkeznie és az alábbi adatokat szükséges a fióklétesítéshez megadnia, azok esetleges későbbi változása esetén pedig a 9.4. pont szerint módosítania:

9.5.1. játékos neve,
9.5.2. játékos login neve,
9.5.3. játékos jelszava,
9.5.4. játékos aktív és érvényes e-mail címe,
9.5.5. játékos neme,
9.5.6. játékos korosztálya (18-30, 30-40, 40-50, 50-60, 60-70, 70-),
9.5.7. játékos lakcímének régiója (19 megye+Bp),
9.5.8. játékos nyilatkozata arról, hogy elmúlt-e 18 éves,
9.5.9. játékos nyilatkozata arról, hogy elolvasta, megértette, elfogadja az ÁSZF-et, valamint a játék szervezőjének külön, figyelemfelhívó tájékoztatását az ÁSZF 4.1., 4.3., 4.4., 4.10., 4.12., 4.18., 4.19., 5.2., 6.2., 6.3., 7.1., 7.3., 7.4., 9.5., 9.7., 9.8., 9.9., 13.1., pontjaira vonatkozóan, miszerint azok az általános szerződési gyakorlattól eltérhetnek,
9.5.10. játékos nyilatkozata arról, hogy kér-e/fogad-e hírlevelet,
9.5.11. játékos nyilatkozata arról, hozzájárul ahhoz, hogy a játék folyamán történő nyerése esetén a játék szervezője az átadási ceremónia során róla készített fényképeket, ill. videófelvételt internetes honlapján megjelenítse a játékos neve és lakóhelye városának feltűntetése mellett, 9.5.12. játékos érdeklődési köre,
9.5.13. játékos foglalkozási csoportja.

9.6. A játékos a regisztráció során nem köteles, azonban jogosult megadni az alábbi adatait:

9.6.1. játékos családi állapota,
9.6.2. játékos jövedelmének nagyságrendje,
9.6.3. játékos legmagasabb iskolai végzettesége.

9.7. A nyertes játékos a 7.4. pontban meghatározott webcímre a megadott kód segítségével történő belépésekor nyereményének átvétele érdekében köteles megadni az alábbi adatait:

9.7.1. a játékos teljes neve (minden utónévvel),
9.7.2. a játékos teljes születési neve (minden utónévvel),
9.7.3. a játékos anyja neve,
9.7.4. a játékos születési ideje,
9.7.5. a játékos Magyarországon bejelentett teljes állandó lakcíme (emelet, ajtószám is),
9.7.6. a játékos Magyar adóazonosító jele (sikeres játék esetén kizárólag a nyeremény átvételéhez szükséges hatósági adatbejelentések, ill. a közterhek megfizetése céljából),

9.7.7. Magyarországon nyilvántartásba vett banknál vezetett kizárólag a játékos saját nevére szóló forintszámla.
9.8. A játékosoknak a regisztráció során történő fiók létesítése részeként előzetesen vállalniuk szükséges, hogy abban az esetben, amennyiben a játék során nyernek, elegáns öltözetben, személyesen megjelennek Budapest közigazgatási területén belül a játék szervezője által tértivevényes levél útján előzetesen megjelölt helyszínen és időpontban, ahol a nyereményükhöz kapcsolódó átadási ceremónia keretén belül a játék szervezője jogosult a nyertes játékosokról fényképeket, hang- és videófelvételt készíteni és ezeket internetes oldalán közzé tenni.
9.9. A játékosnak a regisztráció folyamán külön is nyilatkozina szükséges arról, hogy már a regisztrációjuk tényével is előre hozzájárul ahhoz, hogy a játék folyamán történő nyerése esetén a játék szervezője az átadási ceremónia során róla készített fényképeket, ill. videófelvételt internetes honlapján megjelenítse neve és lakóhelye városának feltűntetése mellett. A játékos kötelezettséget vállal arra, hogy abban az esetben, amennyiben a játék szervezője az átadási ceremónián a róla készített fényképek, ill. hang hang- és videófelvételek internetes honlapján történő megjelenítése érdekében további nyilatkozattételre hívja fel, a nyertes játékos a jogszabályok által megkívánt kifejezett és írásbeli hozzájáruló nyilatkozatot külön is megadja ahhoz, hogy a játék szervezője az átadási ceremónia során az érintett nyertes játékosról készített fényképeket, ill. videófelvételt internetes honlapján megjelenítse keresztneve és lakóhelye városának feltűntetése mellett. A játékos tudomásul veszi és elfogadja, hogy az átadási ceremónián készített fényképek, ill. hang- és videófelvételek szerzői joga a játék szervezőjét illeti.
9.10. A játék szervezője köteles a nyertes játékost az átadási ceremónia helyéről és időpontjáról legkésőbb az átadási ceremónia megtartását megelőző 8 napon belül kézbesített tértivevényes levél útján értesíteni.
9.11. A játék szervezője a nyertes játékosról készített fényképeket, ill. videófelvételeket kizárólag a játékportálon jogosult közzétenni.
9.12. A játékos nem jogosult a fiók feletti rendelkezési, kezelési, használati jogát másra - akár ideiglenes jelleggel - átruházni, átengedni, a fiókban szereplő adatokkal kizárólag a fiókot létrehozó játékos jogosult a játékportálra bejelentkezni, vagy azon játékot folytatni. A játékos a játékban történő részvétele során semmilyen meg nem engedett eszközt nem alkalmazhat.
9.13. A játékban a Webaktiv Kft. dolgozói és a Ptk. szerinti hozzátartozóik nem vehetnek részt.


   10. A JÁTÉK SORÁN MEGNYERT ÖSSZEG KIFIZETÉSE

10.1. Amennyiben a játékos helyesen tippelt, ezáltal a nyeremény vagy annak rá eső részére jogosultságot szerzett, és a jelen ÁSZF alapján vele szemben nem áll fenn a nyeremény kifizetésének megtagadására alapul szolgáló ok, a játék szervezője köteles a nyereményt legkésőbb az átadási ceremóniát követő 30 napon belül a játékos regisztrációkor megadott bankszámlájára átutalni.
10.2. A játék szervezője minden esetben nettó összeget utal át a játékos számlájára, a nyereményeket terhelő közterheket a játék szervezője köteles viselni. A játékos kötelezettséget vállal azonban arra, hogy a mindenkor hatályos magyar jogszabályok szerint eleget tesz a nyeremény tekintetében fennálló bejelentési és adatszolgáltatási kötelezettségének, ill. szükség esetén a játék szervezőjét terhelő bejelentési és adatszolgáltatási kötelezettségek teljesítéséhez a szükséges felvilágosítást és nyilatkozatokat haladéktalanul megadja a játék szervezője részére. A felvilágosítás, a nyilatkozatok, valamint a nyertes játékos 9.7. pontban megjelölt adatainak játékos által történő megadása a nyeremény átutalásának feltételét képezik.
10.3. A játék szervezője a játékos nyereményét kizárólag a játékos fiókjában az aktuális nyereményére vonatkozó sorsolást megelőzően megjelölt bankszámlára jogosult és köteles a nyeremény összegét átutalni.
10.4. Kizárólag a játékban való részvételre személy szerint jogosult személy jogosult arra, hogy a nyeremény kifizetésére vonatkozó igényét a játék szervezőjével szemben érvényesítse.


   11. KIEMELT SZABÁLYTALANSÁGOK

11.1. A jelen pontban részletezett kiemelt szabálytalanságok játékos általi elkövetése, az elkövetés megkísérlése, ill. az ÁSZF-ben részletezett és a nyeremény átutalásának feltételeként megjelölt, játékost terhelő kötelezettségek elmulasztása esetén a játék szervezője jogosult a játékos által megnyert összeg kifizetését megtagadni, és a játékos fiókját előzetes figyelmeztetés nélkül megszüntetni, a játékos pedig köteles legkésőbb a játék szervezőjének erre irányuló írásbeli megkeresését követő 8 napon belül a jogosulatlanul átvett nyeremény összegét átutalás útján a játék szervezőjének visszafizetni:

11.1.1. A nyeremény megszerzése, vagy nyerési esélyeinek növelése érdekében számítógépes, vagy egyéb csalás elkövetése, továbbá bármiféle segédprogram, vagy meg nem engedett eszköz igénybevétele a játék során.
11.1.2. Egy játékos által több fiók létrehozása, vagy egy játékos által más játékos(ok) fiókjának igénybevétele a játék során.
11.1.3. Fiók bármilyen formában történő átruházása, a fiókhoz kapcsolódó játékban történő részvételi jog akár ideiglenes átengedése más személy részére.
11.1.4. Amennyiben a nyertes játékos az ÁSZF-szerinti értesítés ellenére nem jelenik meg az átadási ceremónián, a fénykép, vagy hang- és videofelvétel készítését megtagadja, vagy akadályozza, vagy más módon meghiúsítja (pl. arcát eltakarja), ill. a 9.7. pontban körülírt valamely kötelezettségét megsérti.
11.1.5. Amennyiben a nyertes játékos a Webaktív Kft. munkatársa, vagy a munkatársak Ptk. szerinti közvetlen hozzátartozója.
11.1.6. Amennyiben a játékos nem, vagy nem a valóságnak megfelelő tartalommal, ill. hiányosan tölti ki a 9.5. pontban meghatározott adatokat, vagy a regisztráció során a fiók létesítéséhez szükséges kérdések vonatkozásában valótlan tartalmú nyilatkozatot tesz, vagy a valót elhallgatja.
11.1.7. A 9.4. pontban meghatározott adatmódosítás elmaradása, késedelme vagy részleges teljesítése esetén, illetve abban az esetben, ha a regisztráció érvénytelenné, vagy hatálytalanná válik.
11.1.8. Amennyiben a nyertes játékos nem, vagy nem a valóságnak megfelelő tartalommal, ill. hiányosan tölti ki a ki a nyeremény átvételéhez szükséges adatokat, vagy a nyereménye felvételéhez szükséges kérdések vonatkozásában valótlan tartalmú nyilatkozatot tesz, vagy a valót elhallgatja.
11.1.9. Amennyiben a játékos a játék szervezőjének vagy a játékportálnak megsérti a Ptk. szerinti jó hírnévhez fűződő jogait.
11.1.10. Amennyiben a játékos a játék során, vagy ahhoz kapcsolódóan szerzői és szomszédos jogokat sért.
11.1.11. Amennyiben a játékos a játékportálon programozási hibát vagy biztonsági rést tapasztal, és az ebből eredő ismereteit a játék során felhasználja, vagy másokkal bármilyen formában megosztja.
11.1.12. Amennyiben bebizonyosodik, hogy bármely játékos egynél több e-mail címmel, vagy nem létező e-mail címmel vesz részt a játékban.
11.1.13. 9.10. pontban körülírt magatartások tanúsítása esetén.
11.2. A kifizetés szervezők által történő megtagadása esetén az így fennmaradó összeg a kitagadással érintett játék egyéb nyertesei között kerül egyenlő mértékben felosztásra.


   12. ADATVÉDELEM

12.1. A játék szervezője magára nézve irányadónak ismeri el a hatályos adatvédelmi jogszabályok rendelkezéseit.
12.2. A játékos a játékban való részvétellel hozzájárulását adja ahhoz, hogy személyes adatait a játék szervezője a játékosok illetve a nyertes játékosok azonosítása érdekében a személyes adatok védelméről és a közérdekű adatok nyilvánosságáról szóló 1992. évi LXIII. törvény rendelkezései szerint kezelje. A játék szervezője köteles gondoskodni az adatok biztonságáról, az általa kezelt adatokat harmadik személy részére csak és kizárólag abban az esetben jogosult, ha erre az érintett játékostól vagy az arra jogosult más személytől vagy hatóságtól felmentést kapott.
12.3. A regisztráció során minden játékos maga adja meg titkos jelszavát, melyet a későbbiekben jogosult megváltoztatni. A játékos felelőssége ezen jelszó titokban tartása. A Játékosok felelőssége továbbá az is, hogy a regisztráció során adataikat pontosan adják meg, mivel csak így biztosítható a nyeremények nyertesekhez juttatása, illetve a nyertesek azonosíthatósága.
12.4. A játék szervezője kötelezettséget vállal arra, hogy 3. személyek felé kizárólag az illetékes és hatáskörrel rendelkező hatóság felhívása alapján, vagy jogszabályból folyó kötelezettségének eleget téve adja át a játékos személyes adatait, és ezekben az esetekben is kizárólag a pontosan meghatározott körben.
12.5. A játékosnak jogában áll személyes adataihoz hozzáférni, valamint azokat kijavítani vagy kitörölni.
12.6. A jelen pontba foglaltak a játékos adatainak védelmében kerültek bevezetésre és gyakorlásra annak érdekében, hogy a személyes adatok védelme mindenkor megvalósuljon.
12.7. Külső hirdető cégeket is használunk hirdetéseink megjelenítésére, amikor meglátogatja webhelyünket. Ezek a cégek felhasználhatnak egyes adatokat (nem használhatják fel azonban nevét, e-mail címét vagy telefonszámát) ezen vagy más webhelyen végzett látogatásáról, annak érdekében, hogy megfelelő (és Önt érdeklő) hirdetéseket biztosíthassanak. Ha további tájékoztatást szeretne kapni erről a gyakorlatról, és annak lehetőségéről, hogy a vállalatok ne használhassák fel az információkat, kérjük, kattintson ide.
12.8. Az oldal böngészése közben a rendszer - többek között a biztonságos üzemeltetés érdekében - ún. naplófájlokat készít. Ezek a naplófájlok tartalmazzák a beérkezett HTTP kérések időpontját, a kérés célját, a kérő IP címét egyes esetekben a kérést küldő böngésző és operációs rendszer típusát.


   13. AZ ÁSZF MÓDOSÍTÁSA

13.1. A jelen ÁSZF a játék szervezője által egyoldalúan módosítható. A módosított ÁSZF-et a játék szervezője köteles a játékportálon teljes terjedelemben hozzáférhetővé tenni.
13.2. Az ÁSZF módosításának hatálya akkor áll be az adott játékosra vonatkozóan, ha a módosítás hozzáférhetővé tételét követő játékportálra történő első bejelentkezését követően kifejezetten úgy nyilatkozott, hogy a módosított ÁSZF feltételeit elfogadja. A játékos tudomásul veszi és elfogadja, hogy amennyiben a módosított ÁSZF feltételeit nem fogadja el, vagy a nyilatkozattételt elmulasztja, fiókja automatikusan megszűnik.


   14. EGYÉB RENDELKEZÉSEK

14.1. A játékos és a játék szervezője az egymás felé intézett írásbeli értesítéseket és nyilatkozatokat közöltnek, azaz hatályosultnak ismerik el, amennyiben az egyik fél az érintett írásbeli nyilatkozatát a másik fél fiókjában, vagy az ÁSZF-ben megjelölt címére tértivevényes levél útján küldi el, abban az esetben is, ha a posta az iratot "a címzett ismeretlen helyre költözött", "a címzett értesítés ellenénére nem vette át" vagy egyéb értesítéssel a feladó részére visszaküldi. Ebben az esetben a hatályosulás, azaz címzett tudomásszerzésének időpontjaként a felek a postára adás napját követő 8. napot tekintik. A játékos és a játék szervezője az egymás felé intézett írásbeli értesítéseket és nyilatkozatokat közöltnek, azaz hatályosultnak ismerik el továbbá abban az esetben is, amennyiben az egyik fél az érintett írásbeli nyilatkozatát a másik fél fiókjában, vagy az ÁSZF-ben megjelölt e-mail címére küldi el. Ebben az esetben a hatályosulás, azaz címzett tudomásszerzésének időpontjaként a felek a postára adás napját követő 8. napot tekintik.
14.2. A játék szervezője nem vállal felelősséget a játékportál folyamatos működéséért illetve eléréséért. Az esetlegesen előfordúló szolgáltatás kieséséséből származó károkat, vagy elmaradt nyereményeket a játék szervezője nem köteles megtériteni.
14.3. A játék szervezője bármikor szabadon jogosult módosítani a játék szabályait és a játékportált, a játékosok előzetes értesítése nélkül is. A játék szervezőjét nem terheli kötelezettség arra vonatkozóan, hogy jelen pont szerinti módosításait és a döntés helyességét a játékosoknak megindokolja.
14.4. A játék szervezője indokolás nélkül jogosult bármikor a játék további szervezésével felhagyni és a játékportál működését befejezni. A játék szervezésének befejezését megelőzően legkésőbb egy héttel korábban köteles a játék szervezője a játékportálon a szervezés befejezésére vonatkozó közleményt közzétenni. Az ÁSZF szövege részben vagy egészben, csakúgy mint a játékportál teljes tartalma, a szerzői jogvédelem hatálya alá esik. A játékosok az ÁSZF szövegét tanulmányozás/megismerés céljából letölthetik, de máscélú felhasználás csak a jaték szervezőjének írásbeli felhatalmazásával engedélyezett.


   15. ZÁRÓ RENDELKEZÉSEK

15.1. A játék szervezője kizárja a játékos minden olyan káráért való felelősségét, amely harmadik személy által elkövetett bármely cselekmény, vis maior, vagy egyéb, a Szervezőnek fel nem róható okból következik be.
15.2. Abban az esetben, ha a játék szervezőjének felelőssége bíróság vagy más illetékes és hatáskörrel rendelkező hatóság által megállapításra kerül, felelősségének mértéke korlátozva van a nettó nyeremény, vagy a konkrét játékban nyertes játékosok számától függően a nettó nyeremény játékosra eső részének összegéig.
15.3. Ez az ÁSZF 2007. április 2. napjától érvényes, és rendelkezéseit az ezt követően szervezett játékokra kell alkalmazni.


impresszum   |   médiaajánlat   |   kapcsolat
Webaktív Kft. copyright 2007 Minden jog fenntartva.